Strategiespiel
Das bei uns traditionell bekannteste Strategiespiel ist das Brettspiel Schach. Andere traditionelle Spiele sind Kalaha (Afrika) und Go (Japan), welches auch unter den Namen „Wei-Chi“ (in China) und „Baduk“ (in Korea) bekannt ist.
Neben den klassischen Strategiespielen haben sich in den letzten Jahren verschiedene Tabletop-, Karten- und Brettspiele entwickelt, die ebenfalls der Kategorie Strategiespiele zugeordnet werden. Beispiele dafür sind Euphrat & Tigris; von Reiner Knizia und Puerto Rico von Andreas Seyfarth, die beide mit dem Deutschen Spiele Preis ausgezeichnet wurden, und viele abstrakte Zwei-Personen-Spiele, wie die der Reihe Gipf von Kris Burm.
Der logische Hintergrund und die Beschreibung der Möglichkeiten und des Verhaltens der Spieler wird mit Hilfe der Spieltheorie beschrieben.
Siehe auch: Computer-Strategiespiel
Links
World of Abstract Games (WAG) – auf englisch