Performanz (Informatik)
Abhängig von der Implementation und dem zugrundeliegenden System können manche Algorithmen eine bessere Performanz zeigen als solche, die theoretische optimal wären. Bei Sortierverfahren ist zum beispiel entscheidend, wie zeitaufwändig das Lesen und Schreiben eines Datensatzes ist: Sollen große Datenbestände auf Magnetbändern sortiert werden, eignet sich z.B. Mergesort als Verfahren besser als Quicksort, für Daten die in den Arbeitsspeicher passen ist Quicksort dagegen meistens das beste Verfahren.
Speziell auf Computerspiele bezogen bezeichnet man mit Performanz die erreichte Bildfrequenz, also die Anzahl von Bildern die pro Sekunde gerendert werden. Zur Messung der durchschnittlichen Performanz eines Computersystems bei typischen Aufgaben verwendet man so genannte Benchmarks, die für verschiedene Aufgaben die benötigte Zeit messen.
siehe auch: Lasttest (Computer)